Rockstar nunca ha publicado una cifra oficial de personal para el equipo de desarrollo de GTA 6. El dato confirmado más cercano proviene de un informe de Bloomberg de 2022, que afirmaba que el estudio contaba con unas 2.000 personas trabajando en el juego en sus distintas oficinas. Esa cifra se describió como una instantánea, no un recuento final, y es probable que creciera durante el tramo final de producción.
Para contextualizar: el desarrollo de Grand Theft Auto V involucró a más de 1.000 empleados en su punto álgido, según una entrevista de 2013 con el director de arte de Rockstar. La escala de GTA 6, la configuración de dos protagonistas y el mapa más grande hacen plausible un equipo mayor, pero Rockstar no ha confirmado ninguna cifra concreta desde ese informe de 2022.
Lo que se sabe es que Rockstar consolidó sus estudios en una estructura de equipo único después de Red Dead Redemption 2, lo que significa que el personal de Dundee, Leeds, Nueva Inglaterra, San Diego y otras ubicaciones contribuye al mismo proyecto. Los contratistas y el trabajo externalizado de captura de movimiento o control de calidad no se incluyen en las estimaciones públicas.
Hasta que Rockstar comparta una cifra actualizada, trata cualquier cifra superior a 2.000 como especulación. La compañía tiende a evitar anunciar el tamaño del equipo, así que probablemente esto sea todo lo que tendremos antes del lanzamiento.