Rockstar no ha confirmado si Grand Theft Auto VI funcionará a 60 fps en PlayStation 5. La lista oficial de PS Store para el juego, activa desde que se abrieron las reservas el 25 de junio de 2026, no menciona modos de rendimiento, objetivos de frecuencia de cuadros ni detalles de resolución. Nada en los dos tráileres ni en el Extended Look de 26 minutos del 27 de agosto de 2026 aborda este tema.
Lo que se sabe es que GTA 6 se lanza el 19 de noviembre de 2026 en PS5 (incluida PS5 Pro) y Xbox Series X|S, solo digital. El juego es una experiencia para un jugador en su lanzamiento, sin modo en línea anunciado. Sony no ha publicado ninguna promoción especial de marketing más allá de un mes de GTA+ incluido con las reservas de PS Store, y esa bonificación no dice nada sobre el rendimiento.
Las expectativas son variadas. Grand Theft Auto V funcionaba a 30 fps en PS4 y PS4 Pro, y la versión para PS5 de ese juego ofrece 60 fps solo en un modo aparte y con gráficos reducidos. GTA 6 es un juego mucho más grande y denso, por lo que unos 60 fps estables en la PS5 base serían un logro técnico importante. Hasta que Rockstar o Sony publiquen un desglose del rendimiento, trata los 60 fps como no confirmados. La suposición más segura es 30 fps con un objetivo de fidelidad, con un posible modo de rendimiento en PS5 Pro, pero eso es especulación, no un hecho.