Las consolas resuelven la mitad de esta pregunta por sí solas. PS5 y Xbox Series X|S no ejecutan código de juego modificado, y GTA 6 se lanza solo en esas dos plataformas. Sea cual sea la postura de Rockstar sobre los mods, no será relevante el día del lanzamiento.
La parte de PC
Toda escena de modding de GTA que merezca mencionarse ha vivido en PC, y no hay una versión de PC anunciada para GTA 6: ni fecha, ni listado de plataformas, nada. Así que la secuencia realista es: consolas primero, un lanzamiento en PC en algún momento posterior no anunciado, y luego lo que siga del modding. Cada paso después del primero es una suposición.
La complicada historia de Rockstar aquí
El estudio nunca ha apoyado oficialmente los mods, pero su aplicación ha oscilado entre la tolerancia y los derribos. Los mods de un jugador se dejaron en paz durante años. Las herramientas que tocaban GTA Online se persiguieron duramente, como se vio con OpenIV en 2017, que Rockstar retiró tras una reacción en contra.
Luego, en 2023, Rockstar compró Cfx.re, el equipo detrás de FiveM y RedM, los marcos de rol que la comunidad había construido sobre GTA V. Llevar eso a la empresa fue un cambio real de actitud. Sin embargo, no ha producido ni una sola declaración sobre GTA 6.
Lo que no se ha anunciado
- Cualquier soporte para mods, herramientas oficiales o SDK
- Cualquier marco de servidor para GTA 6
- Cualquier fecha o ventana de lanzamiento en PC
- Cualquier política sobre la modificación en un jugador
La expectativa razonable
Dada la adquisición de Cfx.re y el dinero del rol, algún tipo sancionado de herramientas de servidor comunitario parece más probable que no. "Eventualmente" lleva el peso en esa frase. Nuestro página de RP y online sigue el tema, y cualquier cosa oficial va a noticias inmediatamente.