Rockstar ha construido su propio motor desde 2006 y no muestra señales de detenerse. RAGE (el Rockstar Advanced Game Engine) impulsó GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V y Red Dead Redemption 2, y GTA 6 continúa esa línea. Lo que Rockstar no ha hecho es publicar un desglose técnico, así que todo lo siguiente se lee de las imágenes.
Lo que parece sustancialmente reconstruido
Iluminación
La presentación se apoya en luz reflejada y volumetría de una manera que Red Dead 2 no hacía. Interiores iluminados a través de ventanas, calles mojadas que reflejan neones y escenas nocturnas que mantienen el detalle en las sombras en lugar de aplastarse a negro apuntan a un pipeline de iluminación rehecho.
Multitudes
La densidad de peatones en las escenas de playa y calle es el salto más visible. Más importante aún, los individuos en esas multitudes se comportan de manera diferente entre sí: esto es un sistema de comportamiento, no solo un mayor número de apariciones.
Agua
Un juego ambientado en esta costa tiene que hacer bien el agua, y las imágenes muestran olas, aguas poco profundas e inundaciones impulsadas por tormentas comportándose de manera diferente entre sí. El agua de RDR 2 ya era fuerte; esto parece un paso más allá.
Transmisión
Interiores que se abren sin una pausa de carga, y viajes largos entre regiones sin interrupción, indican que el sistema de transmisión se reconstruyó desde el principio en torno a los SSD de las consolas.
¿Qué hay de Euphoria?
Rockstar ha utilizado el middleware Euphoria de NaturalMotion para la física de los personajes desde GTA IV, dando a la serie sus distintivos ragdolls tambaleantes. Las reacciones de los personajes en el showcase parecen consistentes con una versión evolucionada de eso, aunque Rockstar no lo ha nombrado.
Una advertencia sobre los números de versión
Verás «RAGE 9» y etiquetas similares en artículos. Rockstar no versiona públicamente su motor. Esos números son inventados para titulares.
Las cuestiones de rendimiento se tratan en nuestra respuesta sobre la tasa de frames, y los propios vídeos están en el página de tráilers.