En agosto de 2023, Rockstar adquirió Cfx.re, el grupo detrás de FiveM y RedM, los marcos que esencialmente construyeron la escena de rol en GTA V y Red Dead 2. Eso sucedió, está registrado, y es la señal más fuerte que cualquiera tiene sobre la actitud de Rockstar hacia los servidores comunitarios.
Lo que la adquisición hizo y no hizo
Trajo una plataforma de modding que Rockstar había tratado anteriormente con sospecha dentro de la empresa. FiveM pasó de operar en una zona gris legal a algo que Rockstar posee. Los proyectos de Cfx.re continuaron funcionando después.
Lo que no hizo es producir ningún anuncio sobre GTA 6. Sin herramientas para servidores, sin SDK de modding, sin marco de rol, sin declaración de intenciones. Tres años después de la compra, y con el lanzamiento acercándose, Rockstar no ha dicho nada sobre el tema.
El problema de las consolas
El rol en GTA V siempre ha sido un fenómeno de PC, por una razón inevitable: requiere ejecutar código de cliente modificado, lo cual las consolas no permiten. GTA 6 se lanza en PS5 y Xbox Series X|S sin versión para PC anunciada. Hasta que eso cambie, la plataforma donde viven los servidores de rol no tiene el juego.
Cómo sería un cronograma realista
- Lanzamiento en consolas, para un jugador, noviembre de 2026
- Una versión para PC en algún momento no anunciado después
- Herramientas comunitarias creadas o sancionadas después
Cada paso es una suposición, excepto el primero. Nadie debería planificar un servidor en torno a una fecha.
Mientras tanto
La escena de rol de GTA V no va a ninguna parte y continúa ejecutándose en FiveM. Nuestra página de GTA 6 RP cubre el tema en profundidad y se actualiza cuando Rockstar dice algo, cosa que actualmente no ha hecho.